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  • wenn es keine bio-eier sein müssen, bring ich eier mit ^^

  • schnelles einsammelnDatum18.03.2011 08:42
    Thema von Naddl im Forum Bewegung

    1. Name: SCHNELLES EINSAMMELN

    2. Art und Ort: Rennspiel für drinnen und draußen

    3. Alter: ab 4 Jahre

    4. Teilnehmerzahl: ab 4 Kindern

    5. Material: Klorollen, Pappdeckel, Wäscheklammern

    6. Spielverlauf:
    Die Kinder werden in 2 Gruppen aufgeteilt und alle müssen gleichzeitig die Materialien einsammeln und in die eigene Gruppe transportieren. Sie dürfen so viele Materialien auf einmal einsammeln, so viel sie tragen können. Wer am Ende mehr Materialien einsammeln konnte, hat gewonnen!

    7. Förderbereiche:
    Reaktionsfähigkeit, Schnelligkeit, Konzentrationsfähigkeit, Grob- und Feinmotorik, Gleichgewichtssinn, Orientierung, Teamfähigkeit, Einfallsreichtum

    Variation:
    Die Kinder werden wieder in 2 Gruppen aufgeteilt und müssen ebenfalls das Material einsammeln, jedoch dürfen sie diesmal jeweils nur 1 Teil aufheben und in die eigene Gruppe tragen. Welche Gruppe die meisten Gegenstände besitzt, hat gewonnen!

  • Die Maus frisst den ElefantenDatum01.12.2010 20:01
    Thema von Naddl im Forum Bewegung

    1. Name: Die Maus frisst den Elefanten

    2.Art und Ort: lebhftes Kreisspiel für drinnen und draußen

    3.Alter: ab 4 Jahren

    4.Teilnehmerzahl: 7 - 13 Kinder

    5.Material: 7 - 13 Kuscheltiere , 6 - 12 Stühle

    6.Spielverlauf: Es werden 2 Stuhlreihen mit den Rückenlehnen gegeneinander aufgestellt.Bis auf einen Spieler bekommt jedes Kind einen Stuhl.
    Nun bekommt jedes Kind einen Tiernamen / Kuscheltier.Der stehende Spieler ruft z.B laut : "Die Maus frisst den Elefanten".
    Schnell springen diese beiden Kinder auf und versuchen die Plätze zu tauschen.Die Gelegenheit ist jetzt günstig , einen der Stühle
    zu erwischen.Der nächste Ausrufer , ist das Kind ohne Stuhl , der jetzt z.B rufen kann : "Der Raabe frisst die Schnecke!"
    Gespielt wird, solange es den Kindern spaß macht.

    7.Förderbereiche: Reaktionsfähigkeit , Schnelligkeit,Orientierungssinn, sprachlicher Ausdruck

    Variationsmöglichkeiten: Um dem Ausrufer die Platzsuche zu vereinfachen, könnte er gleich 4 Tiere auf einmal ausrufen, die ihre Plätze tauschen müssen, zum Beispiel "Die Maus frisst den Elefanten und der Löwe frisst das Nilpferd!". Gleichzeitig wird der Schwierigkeitsgrad für den Rest der Kinder erhöht, da sie sich gegenseitig behindern könnten. Das Spiel wird dadurch lebhafter.

  • Die Maus frisst den ElefantenDatum01.12.2010 19:53
    Thema von Naddl im Forum Bewegung

    1. Name: Die Maus frisst den Elefanten

    2.Art und Ort: lebhftes Kreisspiel für drinnen und draußen

    3.Alter: ab 4 Jahren

    4.Teilnehmerzahl: 7 - 13 Kinder

    5.Material: 7 - 13 Kuscheltiere , 6 - 12 Stühle

    6.Spielverlauf: Es werden 2 Stuhlreihen mit den Rückenlehnen gegeneinander aufgestellt.Bis auf einen Spieler bekommt jedes Kind einen Stuhl.
    Nun bekommt jedes Kind einen Tiernamen / Kuscheltier.Der stehende Spieler ruft z.B laut : "Die Maus frisst den Elefanten".
    Schnell springen diese beiden Kinder auf und versuchen die Plätze zu tauschen.Die Gelegenheit ist jetzt günstig , einen der Stühle
    zu erwischen.Der nächste Ausrufer , ist das Kind ohne Stuhl , der jetzt z.B rufen kann : "Der Raabe frisst die Schnecke!"
    Gespielt wird, solange es den Kindern spaß macht.

    7.Förderbereiche: Reaktionsfähigkeit , Schnelligkeit,Orientierungssinn, sprachlicher Ausdruck

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