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  • Ich bring Käse und Nutella mit!

  • Die Jagd auf den InselnDatum19.03.2011 14:01
    Thema von Duygu im Forum Bewegung

    Die Jagd auf den Inseln

    Art und Ort: Transportspiel/ Bewegungsraum
    Alter: ab 3 Jahren
    Teilnehmerzahl: ab 6 Spieler
    Material: Bierdeckel und Klammern

    Spielverlauf: Wir teilen die Kinder in gleichmäßig große Gruppen (mindestens 3 Gruppen) auf. Nun bauen wir jeweils für jede Gruppe eine Insel auf, dessen Umriss auf dem Boden mit Bierdeckeln gekennzeichnet wird. Auf diese Inseln packen wir jetzt überall gleichviele Wäscheklammern. Das Ziel ist, soviele Klammern wie möglich innerhalb einer bestimmten Zeit auf ihre eigene Insel zu transportieren.
    Regeln: Sie dürfen ihre eigene Insel nicht verteidigen (Verletzungsgefahr) und dürfen jeweils immer nur eine Klammer „klauen“ und auf ihre Insel bringen.

    Variation: Eine andere Möglichkeit wäre, dass die ErziherIn den Kindern Fortbewegungsarten (z. B. auf einem/beiden Bein/en hüpfen, Hampelmann-bewegung, krabbeln,…) vorgibt, die sich nach kurzen Zeitabständen immer ändern.

    Förderbereiche: Grob- und Feinmotorik, Ausdauer, sich an Regeln halten, Reaktionsvermögen, Gleichgewicht

  • Protokoll vom 13.12.2010Datum12.01.2011 22:20
    Thema von Duygu im Forum Kommunikation

    das war ne 2- !!!

  • Der Riese und die ZwergeDatum29.11.2010 16:19
    Thema von Duygu im Forum Bewegung

    Name: Der Riese und die Zwerge

    Altersangabe: ab 4 Jahren

    Teilnehmerzahl: ab 6 Kindern

    Spielort: Sporthalle, im Freien

    Material: Bänder (um die Zwerge und die Riesen auseinander zu halten)

    Verlauf: Der Riese stellt sich in eine Ecke und wartet darauf, dass die Erzieherin "der Riese kommt" schreit. Währenddessen laufen die kleinen Zwerge in der Sporthalle frei rum. Schreit die Erzieherin "der Riese kommt", rennt der Riese los und versucht ein Zwerg zu fangen. Der gefangene Zwerg wird somit zum Helfer. In der nächsten Runde rennen nun beide los und versuchen die Zwerge zu fangen.

    Förderbeireiche: Schnelligkeit, Reaktionsgeschwindigkeit, Ausdauer

    Variation: Der ausgewählte Riese muss sich umdrehen und die Augen schließen. Die Zwerge müssen sich leise im Raum bewegen. Ihr Ziel ist es den "schlafenden Riesen" zu berühren. Sobald der Riese hört, dass die Zwerge auf ihn zukommen, darf er sich umdrehen und einen Zwerg fangen. Der gefangene Zwerg ist nun der Helfer. In der nächsten Runde schließen bei die Augen und alles beginnt von vorne.

    Förderbereiche: Sinneswahrnehmung, Reaktionsgeschwindigkeit, Schnelligkeit

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